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GENCON 2014

Los mejores juegos de mesa ameritrash presentados en la feria mas friki del planeta, la GENCON.

GOAL: The Match

El Juego de Futbol de Cartas Coleccionables

RESEÑA Sentinels of the Multiverse

Sentinels of the Multiverse es un juego de cartas cooperativo para 2-5 jugadores que te pone en la piel de un grupo de superhéroes...

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martes, 29 de julio de 2014

Quedada - Sábado 26 Julio 2014

Empezamos la tarde jugando al Marvel RPG, en el que encarnamos a los superhéroes de la Marvel en la eterna lucha contra los Super-Villanos de los comics. El DJ fue JoseLuis y nuestro equipo de superhéroes fue Ironman (Jordi), Lobezno (Nestor) y Spiderman (Mikel).
La historia comienza con un apagón que deja sin luz a toda Nueva York. Los protagonistas, alertados por la situación, comprueban que un tremendo rayo impacta en la cárcel ubicada en la bahía de la ciudad…
Dejando los detalles de la partida aparte para evitar spoilers, el juego en sí tiene una mecánica de juego sencilla. Está claramente orientado a jugadores novatos en el mundo del rol, ya que los personajes son pre-generados y las mecánicas son fáciles de asimilar.
Me pareció un poco engorroso el sistema de las tiradas de dados, ya que mezcla dados de diferentes caras que se lanzan simultáneamente y hay que superar una tirada enfrentada que hace el DJ en paralelo con la del jugador. Hubiese sido más fácil para el DJ un número fijo de dificultad que limite la variabilidad de resultados de las tiradas.  
Lo realmente importante de este juego es el concepto de que los jugadores están encarnando a  héroes. El juego te anima a narrar los combates, incluyendo elementos de tu propia cosecha para adornar las escenas. También te anima a interpretar al PJ que controlas, dándote puntos de experiencia si tienes comportamientos que están alineados con la personalidad del héroe que manejas.
Para aquellos que llevamos tiempo en esto del rol, vemos como estos nuevos sistemas toman mecánicas del mundo de los juegos de mesa. El DJ tiene una reserva de dados que se va incrementando con las malas tiradas de los PJs, y que usa a su criterio para dificultar las cosas a los héroes. Todas estas mecánicas me resultan cuanto menos curiosas, porque en los juegos de rol clásicos el DJ tiene todo el poder para controlar la partida en beneficio de la historia y del ritmo. En este RPG parece se le que ponen reglas al DJ como si fuese un jugador más que compite contra los PJs. Para esto soy más de la vieja escuela.
En definitiva, el juego me gustó bastante aunque no poder evolucionar tu PJ le quita gran parte de la gracia de un RPG. Lo veo mas como un juego de una tarde que para jugar una campaña larga.



Cuando acabamos la escena del Marvel RPG, nos pusimos a jugar a algo corto para cerrar la sesión. El juego elegido fue el  Love Letter, conocidísimo juego minimalista japonés de solo 16 cartas. El turno es muy sencillo: el jugador dispone de una carta en la mano, roba una carta, elije una de las dos para jugar y ejecuta el efecto de la carta jugada. El que tenga la carta más alta cuando se acabe el mazo es el que gana.
Así de sencillo. La gracia del juego son las acciones de las cartas, antagonistas unas de otras, que nos hacen ir mirando las cartas de otros jugadores, eliminando a gente, intercambiando manos, etc… Todas las cartas tienen efectos cruzados que te pueden forzar a perder, o dar la victoria si enlazas el combo adecuado. Es muy divertido, y muy caótico. El caos es malo, pero si la partida dura 2 minutos pasa a ser divertido porque tienes la revancha asegurada. Juego piscinero, ideal para jugar en familia o con jugones entre dos juegos potentes. Incluso me atrevería a decir que es ideal como juego kalimotxero. Merece la pena tenerlo. Mención especial a la versión “Print & Play” de temática Juego de Tronos. Eso si, hay que irlo dosificando porque si lo juegas 3 tardes seguidas es probable que lo quemes.


Esto fue lo que dio de sí la quedada Alimaña. 
Y recuerda, si quieres participar en cualquiera de las quedadas Alimañas semanales, solo tienes que ponerte en contacto con nosotros por email   spalimanyas(ARROBA)gmail.com 

Hasta la próxima. 

jueves, 15 de mayo de 2014

Microsoft, la reculada del año




Como cada año, se acerca el E3 y eso significa que el mundo del videojuego se revoluciona y las grandes compañías nos ponen delante de nuestras retinas las grandes bazas que tienen reservadas.
Microsoft ya está moviendo baza y acaba de anunciar que sacarán un pack de Xbox One sin Kinect a 399€. Sin duda una buena noticia para todos aquellos que estaban pensando comprarse la consola y no les interesa el dispositivo de detección de movimiento.
Ahora bien, esta noticia me hace recordar el E3 del año pasado y como Microsoft nos presentó un sistema de negocio basado en descargas digitales que al final tuvo que descartar por las críticas entre la comunidad jugona. A pesar de las muchas retiradas que tuvo que protagonizar Microsoft respecto a su Xbox One, la idea de Consola + Kinect como sistema indivisible es algo que se nos ha estado vendiendo todo el año con la justificación de que la experiencia sin Kinect no es completa y de que los programadores usaran Kinect si todo el mundo lo tiene en sus casas…
Entonces, ¿se ha cumplido algo de lo que nos contaron en  la conferencia de Microsoft del E3 del año pasado? Pues visto lo visto, parece que no mucho. Aunque no os penséis que solo le pasa esto a Microsoft, aún recuerdo el famoso video del Killzone de la PS2 totalmente inventado o el famoso sensor de pulso para la wii del que nunca se supo nada.



Lo que está claro es que el E3 es un espectáculo y que muchas de las novedades que nos venden son humo. Por tanto, enfrentarse a una conferencia del E3 es parecido a tener una charla con Peter Molineux, en la que las ideas son maravillosas pero poco de lo que nos cuentan llega a ser real.
A pesar de los tremendos cambios de rumbo que está dando Microsoft, probablemente provocados por los cambios en la directiva de la empresa, parece que en Xbox van captando la idea de que lo importante en una consola es jugar. Así que la bajada de precio de la consola, los juegos gratis en Xbox Live y las rebajas de los juegos de lanzamiento son una buena noticia. Respecto a la conferencia del E3, este año han dicho que se van a centrar en los juegos. Bien está teniendo en cuenta que están promocionando una consola…

Y mientras Microsoft ha gastado más de un año en descubrir que una consola debe servir para jugar, en Sony ya tienen casi a punto un sistema de realidad virtual para su PlayStation 4. Son las ventajas de tener las cosas claras desde el principio, que te permite avanzar… 

martes, 1 de abril de 2014

Esta noche soñé que jugaba a los juegos que me compré...



Llega un momento en la vida de todo jugón-comprador-compulsivo en la que se plantea cuantos de sus juegos ha amortizado realmente. Normalmente probamos juegos nuevos cada vez que jugamos y no conseguimos profundizar en ninguno. ¿Cuántos de los juegos de nuestra colección están realmente aprovechados?
Trasteando en las estadísticas de la Boardgamegeek pude encontrar un apartado llamado “Five & Dimes”, en el cual aparecen aquellos juegos a los que has jugado más de 5 partidas y más de 10 partidas. Sé que es complicado establecer un límite que defina cuando un juego está amortizado, pero creo que esta podría ser una buena medida.
Si has jugado a un juego 5 o más veces, puede considerarse que ha merecido la pena su compra. Si lo has jugado más de 10 veces, eso ya es un juego aprovechadísimo.
Ahora es cuando voy a mi perfil de la BGG y compruebo mis estadísticas. Espero al menos tener un 50% de juegos “aprovechados” pero con 157 juegos en la colección me da la sensación de que no llegaré ni de lejos.

-          Dimes: 24 juegos con más de 10 partidas.
-          Fives: 30 juegos con más de 5 partidas.

Esto quiere decir que solo 54 de los 157 juegos que tengo están realmente aprovechados. Eso supone un triste 34% del total. Si nos centramos solo en los que tienen más de 10 partidas, el porcentaje baja al 15%.



¿Qué conclusiones podemos sacar de todo esto?
Pues aparte de la evidencia de que compramos compulsivamente, revisar los datos de tu colección siempre sirve para rescatar aquellos juegos olvidados que tienes ganas de jugar pero que ni te acordabas que estaban en tu estantería.
Ya tengo unos cuantos juegos de mi colección que tengo ganas de retomar.

¿Cuál es vuestro porcentaje de juegos “ exprimidos”? 

martes, 15 de octubre de 2013

Tutorial FIFA Ultimate Team gracias a Eurogamer

Este año va a ser el año FIFA. A pesar de que no me gustan los juegos de futbol, la Xbox One vendrá acompañada por el FIFA gratis así que alguna partida caerá. De hecho, hace unos días estuve probando la demo del FIFA en Xbox 360 y me sorprendió gratamente el modo Ultimate Team. Es un modo de juego en el que te tienes que montar un equipo de futbol, como si los jugadores se trataran de cromos que puedes comprar, intercambiar y vender.

Se agradece este tipo de modos de juego que te permite disfrutar del clásico juego deportivo desde otra perspectiva. El caso es que interesado en el modo de juego nuevo, encontré en youtube un video tutorial en el que se explica detalladamente el funcionamiento de este modo de juego.



Como podeis ver este video está creado por los compañeros de EUROGAMER ESPAÑA. Por sino conoceis quienes son, podeis visitar su web que esta cargada de noticia análisis y otros temas relacionados con los videojuegos.

Pero desde mi punto de vista, lo que realmente merece la pena es los videos que se curran en su canal de Youtube. Creo que hacen una labor tremenda creando videos divertidos y muy interesantes acerca de diferentes juegos. No os espereis el típico video con reseñas de juegos o cosas así. No, van mucho mas allá con reportajes en ferias de videojuegos, tutoriales como el del fifa, etc...

Os recomiento los videos del FIFA que está sacando periodicamente uno de los mejores colaboradores, Xavi. Son oro puro. Sin duda, no podeis pasar la oportunidad de suscribiros a su canal de youtube.

lunes, 14 de octubre de 2013

La nueva generación de consolas

Durante los últimos meses estamos asistiendo a uno de los momentos más emocionantes para todos aquellos que amamos los videojuegos. Se aproxima el lanzamiento de la nueva generación de consolas, lideradas por la Ps4 y la Xbox One. Todo el mundo está enfrascado en las ya habituales y estériles luchas acerca de cual es mejor y mas potente y mas bonita y…




La ilusión nos puede y no somos capaces de ver que nos estaremos gastando un dineral por una máquina muy novedosa pero que apenas tiene juegos para demostrar lo potente que es. Nos aferramos a promesas futuras acerca de los juegos que vendrán, los sistemas novedosos, el hardware futurista, etc…

Lo que nadie parece ver es que en esta ocasión hay un tercer protagonista en esta bonita historia. Una empresa que ya estaba en nuestras casas escondida, pero que se está deslizando suave y sigilosamente hasta nuestro salón. Muchos ya disfrutaban de Steam en silencio, pero eso está a punto de cambiar.



Primero fue el Steam OS, un sistema operativo para arrancar Steam como si de una consola se tratara. Luego, fueron las SteamBox, ordenadores de tamaño “consola” para lucir en el salón de nuestras casas. Y por último, lo único que separaba a Steam de poder ser disfrutado en la comodidad del sofá, el mando Steam Controller.

El Steam Controller es lo último que necesitaba Valve para meter su sistema de videojuegos en el salón de casa. Ya tiene los juegos a precios de risa, una comunidad inmejorable de usuarios, y ahora tiene un mando que como realmente sea cómodo, va hacer tambalear los cimientos de Xbox One y Ps4.



Y todo esto lo está escribiendo una persona que siempre ha jugado a videojuegos en consola… Una persona que ya tiene reservada una de las consolas de nueva generación pero que intuye que algo en esta generación va a ser diferente…

Algo está cambiando…