RESEÑA Infection Humanity's Last Gasp

Salva al mundo de la amenaza de un virus mortal...

RESEÑA Dawn of the Zeds

Farmingdale era una apacible ciudad en algún lugar del centro de los Estados Unidos donde nunca pasaba nada, donde todo era tranquilidad...

GENCON 2014

Los mejores juegos de mesa ameritrash presentados en la feria mas friki del planeta, la GENCON.

GOAL: The Match

El Juego de Futbol de Cartas Coleccionables

RESEÑA Sentinels of the Multiverse

Sentinels of the Multiverse es un juego de cartas cooperativo para 2-5 jugadores que te pone en la piel de un grupo de superhéroes...

lunes, 27 de mayo de 2013

Avance episodio 29 de Juego de Tronos

Seguro que mas de uno se ha levantado hoy buscando el episodio 9 de la tercera temporada de Juego de Tronos y no lo ha encontrado. Tranquilos, esta semana ha habido el ya acostumbrado descanso de una semana y el próximo 2 de Junio podremos disfrutarlo.

Para los que no podáis aguantar hasta ese día, la HBO ha colgado un pequeño avance de ese episodio. Para los que ya hemos leído el libro, solo tengo que deciros que el episodio se llama "Las Lluvias de Castamere"... no digo nada y lo digo todo ;)

domingo, 26 de mayo de 2013

Probando NAUFRAGOS

 


Ayer tuvimos una nueva quedada alimaña que aprovechamos para probar el Naufragos, el juego semicooperativo de Alberto Corral que acaba de publicar Homolúdicus. El juego consiste en cooperar con tus compañeros para salir de una isla desierta, aunque al final solo uno será el ganador. Por tanto, los jugadores deben ayudarse pero a la hora de la verdad, habrá mas de una y mas de dos puñaladas para demarcarse en la victoria final.

Durante la partida, los jugadores deben conseguir comida, construir una cabaña, hacer hogueras, buscar restos del naufrágio y otras muchas cosas típicas de naufragos. Además, deben explorar la isla para alcanzar la cima de la misma y poder divisar a los barcos. Pero explorar la isla es peligroso, ya que miles de retos irán apareciendo.



El juego utiliza una mecánica de colocación de trabajadores para resolver las tareas básicas del campamento. Todos los jugadores disponen de energia que van gastando para llevar a cabo acciones. Hay acciones que benefician al grupo y otras que solo benefician a uno mismo... Abusar de estas últimas te acerca a la victoria, pero te ganarás mas de un enemigo entre tus compañeros.



Pero la verdadera gracia del juego son la expediciones para explorar la isla. Los jugadores van cogiendo cartas de evento y se van enfrentando a las situaciones mas variadas y sorprendentes. Lo mejor de todo es que muchos de los eventos fuerzan a los jugadores a tomar decisiones, lo que genera discusiones, votaciones etc... Al mas puro estilo de los libros de "Elige tu propia aventura" vuestras decisiones irán modificando el curso de la historia.

Pero cuanto mas se explora la isla, mas facil será perderse y no volver al campamento. Así que hay que saber plantarse y tomar el camino de vuelta a tiempo. Por tanto, la mecánica de "Apurar tu suerte" también está presente en el juego.



Los componentes del juego son correctos. Hay gran cantidad de cartas forman el mazo de tramas que se irán viviendo durante la partida. No me gusta que el tablero de acciones esté divivido, porque se descuadra durante la partida con facilidad. Me gusta mas que el tablero se doble, pero que esté unido, como en la mayoria de los juegos.

El diseño gráfico está bastante bien, y te mete en el tema del naufragio y la isla, aunque los dibujos podrían estar mas currados, especialmente los de los personajes principales. Me han gustado los guiños a Monkey Island que hay en algunas cartas (no digo mas para no hacer SPOILERs).



Concluyendo, la partida fue muy divertida. El juego es muy temático y realmente te transmite la sensación de estar en una isla perdida. El hecho de que el juego sea semicooperativo le da mucha salsa a la partida, porque aunque hay que ayudarse entre jugadores, las desconfianzas y discrepancias son constantes. Me ha encantando que realmente te haga vivir una experiencia tan temática e inmersiva.

Las cosas negativas son pocas, algo normal habiendo jugado solo una partida. No me ha gustado el diseño del libro de reglas. Te genera muchísimas dudas y hay que estar consultando internet para solucionar dudas. Se echan en falta mas ejemplos y explicaciones mas detalladas.

El tablero partido de acciones no me ha gustado. Por último, imagino que el juego perderá el factor sorpresa cuando hayas jugado todas las cartas de trama. Por eso, tal vez la rejugabilidad se puede ver afectada a la larga, pero esto ya os lo diré cuando haya jugado varias partidas y haga un analisis en profundidad.

Para los que vayais a probar este juego, os recomiendo visitar las FAQs en el foro de laBSK, en el que el autor de juego está clarificando las dudas de la gente.

Tambien podeis ver video explicativo que se han currado los compañeros del blog www.alrededordelamesa.blogspot.com y que os pongo aquí mismo. 

miércoles, 22 de mayo de 2013

Recordatorio y Making del Episodio 8

Echadle un ojo al resumen y al making of del Episodio 8 de la tercera temporada de Juego de Tronos. Cortesia de HBO.





Ya queda menos para llegar al final apoteósico de temporada...



El potencial de Kinect en Xbox One


Tras el anuncio por parte de Microsoft de su nueva consola, se empiezan a lanzar videos demostrando el potencial técnico de la máquina. Uno de los elementos que mas pueden llamar la atención son las capacidades técnicas del nuevo Kinect, que ha mejorado notablemente respecto al anterior.

El equipo de programación encargado de Kinect nos muestra una demo técnica de como funciona el nuevo trasto. Se que todos estos inventos son absurdos sino acaban siendo aplicados a los videojuegos, pero no deja de sorprenderme el mundo de posibilidades que se abre ante un periférico de estas características...



¿Soy el único que sueña con una aventura gráfica de nueva generación al mas puro estilo Heavy Rain que aproveche todas las capacidades del nuevo Kinect?


XBOX ONE, la nueva consola de Microsoft



Ayer por la tarde se presentó la nueva consola de Microsoft, la XBOX One. Con un diseño clásico y tosco, mas parecido a un reproductor de Blue Ray de salón que a una consola, pretende colarse en todos los hogares.



El concepto que Microsoft ha presentado es que la nueva consola será el UNICO aparato que nuestra tele va a necesitar, en el que podremos jugar, ver la TV, peliculas, musica, etc... Es decir, el dispositivo multimedia definitivo.


Técnicamente parece que la nueva XBOX será un dispositivo muy potente, demostrando una capacidad para alternar entre los juegos y otras actividades multimedia en apenas segundos. Esto nos presenta por primera vez en el mundo de las consolas el concepto de la Multitarea, incluyendo una barra lateral donde ejecutar programas de manera simultanea.


El mando sigue un diseño similar al ya visto en la actual xbox 360. Un mando que ya ha demostrado tener un diseño muy acertado, y en el que apenas han hecho mejoras en el D-PAD (muy criticado por los fans de los juegos de lucha). Se han incluido un par de botones adicionales del que no se ha comentado nada. Presumiblemente nos servirá para simplificar la navegación por los menús, para acceder a la barra SNAP o para compartir contenido (al mas puro estilo PS4).


Microsoft continua apostando por el juego sin mando integrando Kinect en su nuevo sistema. Se ha mejorado considerablemente la respuesta del nuevo Kinect reduciendo el lag al mínimo, según dicen desde Microsoft (habrá que ver que hay de cierto en eso). Se ha mejorado la cámara de Kinect, alcanzando la alta definición (1080p). Tambien se ha mejorado la tecnología de detección de movimiento llegando a detectar desde los dedos de la mano hasta el latido del corazón (esto también habrá que verlo). 


En cuanto a los juegos, la presentación de Microsoft no enseñó demasiado. Imagino que la estrategia será mostrar los títulos de la consola en el próximo E3. El dato mas importante es que Microsoft tiene en proyecto lanzar 15 títulos exclusivos durante el primer año de Xbox One. De esos 15 títulos, la mitad serán nuevas sagas. Me gusta que arranquen nuevas sagas porque ya estamos bastante cansados de secuelas que explotan el mismo registro una y otra vez. 

Los juegos que se presentaron fueron la linea deportiva de EA Sports, el nuevo Call of Duty (si, otra vez) y el Forza 5. Como veis, poco interés en cuanto a juegos. Lo único que se presentó que me llamó poderosamente la atención fue el nuevo juego de REMEDY llamado QUANTUM BREAK. Mirad el video. 



Por último, la XBOX One saldrá estas mismas navidades en todo el mundo. Parece que la nueva generación está mas cerca de lo que parece... 

Si quereis ver la presentación integra de la Xbox One, podeis visitar el siguiente enlace. 





miércoles, 15 de mayo de 2013

Integración con Google +



Parece ser que los amigos de Google nos han dado la posibilidad de integrar los BLOGs con su red social Google +. El caso es que todos los comentarios que se hagan en la página de la sociedad protectora de Alimañas en Google+ quedarán automáticamente integrados en el Blog.

A priori, parece interesante, aunque a la larga puede ser una de esas funciones que no sirven para nada. Si lo quereis probar, solo teneis que acceder a G+, y comentar cualquier entrada de la SPA.



martes, 14 de mayo de 2013

Avance del Episodio 8 de la tercera temporada de Juego de Tronos

Nos vamos acercando peligrosamente al final de la tercera temporada de la serie... Aquí va el avance del episodio 8....



Que ganas tengo de verlo, y que dura va a ser la espera hasta la 4ª temporada...

Episodio 7 de la 3ª temporada de Juego de Tronos

Para los que ya hayais podido disfrutar del septimo episodio de Juego de Tronos (escrito por Martin, para vuestra info), aquí os dejo el video resumen de la HBO.



Y también, un pequeño "making of..." del episodio.

miércoles, 8 de mayo de 2013

EA desarrollará juegos de Star Wars


Una de las noticias de la semana del mundo de los videojuegos ha sido que Disney ha llegado a un acuerdo con Electronic Arts para que desarrollen videojuegos basados en Star Wars. Desde EA, han puesto a varios de sus equipos de programación a trabajar y viendo que equipos son, las expectativas de disparan.

BIOWARE - Uno de los equipos de programación que hará juegos de Star Wars es BIOWARE, que ya hicieron el genial Knights Of The Old Republic. Este juego fue el claro precursor del actual Mass Effect, y tenía una calidad impresionante. Aún recuerdo las partidas que me pegué en la primera Xbox y los grandes momentos que pasé... Os pongo un video del antiguo KOTOR



DICE - La versatilidad de este estudio de programación nos puede dar grandes juegos de Star Wars de diferentes temáticas. Esta compañía se ha hecho famosa en los últimos años por programar los impresionantes Battlefield aunque a mi me conquistaron hace tiempo cuando programaron el Midtown Madness 3 para Xbox (que grandes risas nos pegabamos en ese juego). Viendo la trayectoria actual de DICE, no puedo dejar en un shooter multijugador masivo a lo Battlefront, con los recursos técnicos de los actuales Battlefield. Si en los tiempos de Xbox disfrutabamos de Battlefront a 24 jugadores, ¿porque no un multijugador de 64 o incluso 128 jugadores en enormes campos de batalla en el universo Star Wars?


VISCERAL GAMES - Los creadores de la saga DEAD SPACE también se pondrán manos a la obra con la saga Star Wars. No me imagino un survival horror ambientado en la guerra de las galaxias, pero nunca se sabe. Lo que está claro es que tienen talento para hacer un buen juego, y que están acostumbrados a la ambientación SciFi espacial.

martes, 7 de mayo de 2013

Juego de Tronos - Episodio 6 de la tercera temporada

Ya hemos visto mas de la mitad de la tercera temporada de Juego de Tronos y desde mi punto de vista, el resultado cumple con las altas expectativas que tenemos de la serie. A pesar de las "pequeñas" licencias que se está tomando la serie respecto a lo que pudimos leer en las novelas de Martin, la adaptación sigue siendo una delicia. Cada temporada es mas espectacular que la anterior, y un claro ejemplo de esto son las geniales escenas de la escalada del muro.

Os pongo el vídeo-resumen del capítulo...



Además, un video en el que podemos algunas de las escenas clave del capítulo, comentadas por los productores.